Мы приближаемся к «мёртвому сезону»: крупные релизы состоялись, новых игр, по сути, не предвидится, в игропроме наступит затишье. Так будет до осени, когда издатели начнут пулемётную стрельбу ААА-блокбастерами. В общем, сейчас самое подходящее время, чтобы оценить, к чему привело консольное противостояние последних месяцев.