В связи со стремительным распространением устройств, развитием индустрии игр и экспоненциальным ростом ИТ-отрасли состоялся переход от модели “клиент-сервер” к модели, которая фокусируется на сервисах и устройствах, и как результат – обеспечении лучшего пользовательского опыта, заявили докладчики конференции Microsoft SWIT.