Blizzard отказалась от самой амбициозной игры в своей истории после семи лет разработки
Студия Blizzard официально заявила о прекращении разработки массовой многопользовательской онлайн-игры (MMO) под кодовым названием Titan, над которой работала по крайней мере в течение семи лет. Об этом сообщает Polygon. …
leave a reply: